Mayaはキャラクターアニメーションが苦手な反面、火や雷等のエフェクトに強いです。2クリックで簡単に火の玉なんかは作れます。ところが3dsmaxは一筋縄ではいかないです。そこで、maxのPhoenixFDというプラグインを使用しての火のシュミレーションを試してみました。高価なプラグインだけあって煙や火も非常にリアルです。でも、movで出した時の画質が最悪...Vrayを使用。画像でレンダリングした時は綺麗なのでグラボ側の問題かな。
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